आपने एक सपना देखा था, संभवतः सबसे रोमांचकारी सपना जिसे आपने कभी अनुभव किया है, और आप अपने आप से सोचते हैं, "यह एक भयानक कहानी होगी!" या शायद आप सोचते हैं, "यह एक अविश्वसनीय फिल्म होगी!" यह लेख आपको बाद में मदद नहीं कर सकता है, लेकिन यह सुझाव दे सकता है कि अपने सपने को एक महान कहानी की किताब में कैसे बदलना है। दुनिया को क्यों न दिखाएं कि आपने "सपना देखा" क्या अद्भुत साहसिक कार्य है?
कदम
चरण 1. अपने सपने के बारे में जो कुछ भी आपको याद है उसे लिख लें, क्योंकि आपकी याददाश्त कितनी भी अच्छी क्यों न हो, आप समय के साथ विवरण भूल जाते हैं।
उन्हें लिखने के लिए समय निकालें। हो सकता है कि आप टाइप करना चाहते हों क्योंकि आपके पास भयानक लिखावट है या टाइपिंग आसान है। हो सकता है कि आप इसे हाथ से लिखना चाहें क्योंकि आप बहुत तेज़ टाइपिस्ट नहीं हैं। तुम दोनों भी कर सकते थे। टाइपिंग किसी भी तरह आपके सपने की एक याद को जगा सकती है और हाथ से लिखने से दूसरे को ट्रिगर किया जा सकता है।
चरण २। एक्सपोज़िशन, हुक, राइजिंग एक्शन, क्लाइमेक्स, फॉलिंग एक्शन और रिज़ॉल्यूशन को पहचानें।
ये सभी कहानी के महत्वपूर्ण तत्व हैं।
- याद रखें कि आपके पास गिरने वाली कार्रवाई या संकल्प नहीं हो सकता है। कहानी क्लाइमेक्स पर भी खत्म हो सकती है। प्रदर्शनी अनिवार्य रूप से आपकी कहानी की शुरुआत है, हुक वह है जो पाठक का ध्यान आकर्षित करता है, बढ़ती कार्रवाई हुक और चरमोत्कर्ष के बीच का अद्भुत क्षेत्र है। राइजिंग एक्शन बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि यह चरमोत्कर्ष की ओर बढ़ता है। जितना सस्पेंस, उतना अच्छा क्लाइमेक्स!
- चरमोत्कर्ष आपकी कहानी का उच्च बिंदु है। यह वह जगह है जहां आप जो कुछ भी बना रहे हैं वह टकराता है। नायक प्रतिपक्षी को मारता है (नायक बुरे आदमी को मारता है)। यह उच्च बिंदु है, आपकी कहानी का सबसे यादगार क्षण है। क्लाइमेक्स में अक्सर काफी विवाद होता है। द हंगर गेम्स में चरमोत्कर्ष तब होता है जब कैटनीस और पीता जामुन खाते हैं। कहानी चरमोत्कर्ष पर समाप्त हो सकती है, लेकिन ऐसा नहीं है।
- वहाँ भी गिरती हुई क्रिया है जहाँ चरमोत्कर्ष फीका पड़ने लगता है (जब कटनीस और पीता घर जा रहे होते हैं)।
- फिर संकल्प है। चीजें हल हो जाती हैं, कमोबेश सभी की संतुष्टि के लिए।
- कभी-कभी इन कथानक तत्वों को अलग करना और पहचानना मुश्किल हो सकता है। यदि आप अन्य लोगों की कहानियों का अध्ययन करते हैं, तो आप तत्वों की पहचान करने का अभ्यास कर सकते हैं, और इससे आपको अपने काम में उन्हें विकसित करने में मदद मिलेगी।
चरण 3. अपने सपने पर टिके रहें, लेकिन आपको इसे समझने में "मदद" करने की आवश्यकता हो सकती है।
सपने अक्सर थोड़े अजीब होते हैं। सपने को थोड़ा बदलना ठीक है ताकि आपके पाठक कहानी को आपके कच्चे सपने से ज्यादा सराह सकें। यदि आप एक कहानी या बच्चों की किताब बना रहे हैं, तो आपको बहुत कुछ बदलने की ज़रूरत नहीं है।
- यदि आप सपने को अपरिवर्तित छोड़ देते हैं, तो आपको यह समझाने की आवश्यकता हो सकती है कि एक चरित्र कैसे उड़ने में सक्षम है या सुपर शक्तियों का अधिकारी है। अपने उद्देश्यों की पूर्ति के लिए सपने को बदलने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। हो सकता है कि आप किसी कहानी को उतना ही मनोरंजक बनाना चाहें जितना आप विकसित कर सकते हैं। कल्पना केवल कल्पना द्वारा सीमित है, लेकिन अगर यह बहुत अविश्वसनीय है तो कहानी को नुकसान होगा।
- कहानी की शुरुआत में किसी भी महाशक्तियों का वर्णन करना सुनिश्चित करें ताकि वे अंतिम क्षण में पाठक पर केवल एक चरित्र को एक तंग जगह से बाहर निकालने में मदद करने के लिए नहीं उछले। पाठक ठगा हुआ महसूस करेगा यदि वे नहीं जानते कि आप कर सकते हैं तब तक उड़ें जब तक आप अचानक सुरक्षा के लिए उड़ान न भर दें। आपके दर्शक जितने छोटे होंगे, यह समस्या उतनी ही कम होगी।
चरण 4. रचनात्मक लाइसेंस से डरो मत।
जोड़ना ठीक है अगर यह कहानी को बेहतर बनाता है! जितना अधिक आप जोड़ते हैं, उतना ही बेहतर, एक बिंदु तक। सपने के कुछ हिस्सों को हटाना, उन्हें नए विचारों से बदलना, कहानी को छोटा करना: ये सभी आपकी कल्पना को मुक्त करने के अच्छे तरीके हैं! सही कहानी आपके सिर के अंदर छिपी है। इसे ढीला रहने दो!
- कभी-कभी अगर आप कहानी के बारे में सोचकर सो जाते हैं, तो आप कुछ बदलावों के साथ इसे फिर से सपना देख सकते हैं। आपका सपना वहीं से आगे बढ़ सकता है जहां से उसने छोड़ा था। इस संभावना पर भरोसा न करें, क्योंकि ऐसा हमेशा नहीं होता है।.
- विचारों के लिए अपने मित्रों और परिवार से पूछें। वे एक दृश्य के साथ आपकी मदद करने में सक्षम हो सकते हैं। वे कुछ ऐसा कह सकते हैं जो एक महान विचार को गति प्रदान कर सके। किसी भी मामले में, आपकी कहानी की केवल वही सीमाएँ हैं जो आपकी अपनी कल्पना द्वारा थोपी गई हैं।
चरण 5. एक अच्छी शब्दावली, उचित व्याकरण और ऊपर दिए गए निर्देशों का प्रयोग करें, और आप एक अच्छी कहानी के लिए तैयार हैं
मज़े करो!
टिप्स
- यदि आपको चरित्र के नाम के साथ आने में परेशानी हो रही है, तो विचारों के लिए फोन बुक या पुरानी सालाना किताब का उपयोग करें। किसी वास्तविक व्यक्ति के पूरे नाम का प्रयोग न करें। आप एक व्यक्ति का पहला नाम और दूसरे व्यक्ति का अंतिम नाम इस्तेमाल कर सकते हैं।
- कहानी लिखने में समय लगता है। कभी-कभी आपको एक ब्रेक लेने और उस पर वापस आने की आवश्यकता होती है। कभी-कभी आपको उन हिस्सों के माध्यम से इसे कठिन बनाने की आवश्यकता होती है, जिन्हें आप लिखने के लिए मर रहे हैं, उन हिस्सों तक पहुंचने के लिए आप खुश नहीं हैं। आप कभी भी वापस आ सकते हैं और बाद में संशोधन कर सकते हैं।
- जब आप लिख रहे हों तो मज़े करें! लेखन को एक घर का काम करने की आवश्यकता नहीं है! संपादन प्रक्रिया थोड़ी थकाऊ हो सकती है (हालाँकि कुछ लोगों को यह मज़ेदार लगती है)। यदि यह पता चले कि आपको लिखना पसंद नहीं है, तो कोई बात नहीं। लिखना सबके बस की बात नहीं। शायद आप कहानी के विचार को किसी ऐसे व्यक्ति को सौंप सकते हैं जिसे लिखने में मज़ा आता है। हो सकता है कि उनके पास इसके लिए एक विजन हो और वे इसे पूरा करना चाहते हों। लेकिन इसे खुद आजमाएं। आपको आश्चर्य हो सकता है कि यह प्रक्रिया मज़ेदार हो सकती है।
चेतावनी
- साहित्यिक चोरी न करें। साहित्यिक चोरी अवैध है और इससे आपको बहुत परेशानी हो सकती है। यदि आप किसी और के लिखित कार्य का उपयोग करते हैं (भले ही आप इसे थोड़ा बदल दें) और इसे अपना दावा करें, तो अनिवार्य रूप से खोजे जाने पर आपको सभी प्रकार के बुरे परिणामों का सामना करना पड़ेगा।
- कोशिश करें कि ऐसा कुछ भी न लिखें जो इसे पढ़ने वाले के लिए आपत्तिजनक हो। विनम्र और सम्मानजनक बनें। इससे एक बेहतर कहानी बनती है, जिसका अधिक लोग आनंद लेंगे।